Apex Fantasy League使用PPR评分
每个接收点数(PPR)是所有Apex联赛使用的计分格式。在PPR联赛中,每获得一个球员计入的招待会就获得满分。
首发阵容
Apex联赛目前拥有三种不同的阵容类型,所有都具有PPR得分。我们最受欢迎的格式是原始格式。
原版的
每个原始的首发阵容将包含10名球员:
1个QB,2个RB,3个WR,1个TE,1个Flex(RB / WR / TE),1 K,1个DEF
深
每个深层首发阵容将包含11名玩家:
1个QB,2个RB,3个WR,1个TE,2个Flex(RB / WR / TE),1 K,1个DEF
超柔
每个Superflex起始阵容将包含11名球员:
1个QB,2个RB,3个WR,1个TE,2个Flex(RB / WR / TE),1 K,1个DEF(可以从1个Flex启动QB)
在大多数格式中,“ Flex”位置由任何符合条件的后退,宽接收器或窄端确定。在Superflex中,“ Flex”位置可通过任何合格的四分卫,后卫,宽接球手或紧身末尾进行资格鉴定。替补席位将取决于联赛类型。
所有者可以更改他们的首发阵容,直到每个球员的开球时间为止。游戏开始后,参与该游戏的玩家将被锁定在自己的位置。
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Apex梦幻足球联赛比赛的评分规则
所有Apex Fantasy Football Money League都使用相同的PPR评分系统,其中包括分数。所有Apex联赛的得分如下:
Apex Fantasy Football Leagues的进攻得分
事件 | 点数 |
---|---|
通过触地得分 | 每4点 |
围场 | 每码0.04分 |
通过2点转换 | 1分 |
拦截 | -1分 |
着陆达阵 | 每6点 |
冲场 | 每码0.1分 |
冲两点转换 | 每2点 |
接待处 | 1分 |
接收达阵 | 每6点 |
接收码 | 每码0.1分 |
接收2点转换 | 每2点 |
开球回程触地得分 | 每6点 |
平底船返回触地得分 | 每6点 |
迷失在进攻上 | -1分 |
进攻失败恢复触地得分 | 每6点 |
例如,75冲码等于7.5分。 324个传球码等于12.96分。还包括码的负点(包括四分卫跪)。每个传球达阵得分4分,而冲刺和接球达阵得分6分。
接待处每人价值1分。例如,如果一个宽阔的接收器在52码处触地得分并触地得分了5次,他将获得16.2个幻想点。
Apex Fantasy Football Leagues的射手得分
事件 | 点数 |
---|---|
0-30码射门得分 | 每3点 |
30码后每增加一个码 | 每0.1个点 |
加分点 | 1分 |
例如,一个47码码的目标球价值4.7分。
国防/特种队得分为Apex Fantasy Football Leagues
事件 | 点数 |
---|---|
拦截 | 每2点 |
解雇 | 1分 |
安全 | 每2点 |
防守或特种队触地得分 | 每6点 |
故障恢复 | 每2点 |
总积分:0 | 每6点 |
总积分:1-6 | 每4点 |
允许的总积分:7-13 | 每2点 |
允许的总积分:14-20 | 1分 |
防守转换收益 | 每2点 |
特殊的球队达阵包括平底船或开球回传,封锁的射门得分和封锁的平底船回传达阵。在特种队得分达标的个人球员,他们的幻想队也将获得6分。只有对方球队的进攻和特殊球队得分才算是球队防守。